给游戏配音才不是想象的那样简单

更新时间:2019-10-09 04:48:00    阅读:1591

《战争机器4》中的角色模型制作堪称行业中的佼佼者,有着细节处理到位的面孔和纹理,完全可以展现各种微妙的表情。但是因为该游戏为第三人称视角射击,这就意味着大部分时间你盯着的都是角色的后背。如果角色有任何性格特点可言的话,那大部分都应该归功于游戏的配音者。

《战争机器4》中的角色模型制作堪称行业中的佼佼者,有着细节处理到位的面孔和纹理,完全可以展现各种微妙的表情。但是因为该游戏为第三人称视角射击,这就意味着大部分时间你盯着的都是角色的后背。如果角色有任何性格特点可言的话,那大部分都应该归功于游戏的配音者。


在《战争游戏4》的制作中,开发工作室者The Coalition遇到过不少次危机,为了按时推出游戏,他们必要的不得不连续工作极长的时间进行赶工。但大部分玩家没有认识到的是,游戏中的配音演员们同样也为这部游戏的出品耗费了不少心血。他们工作的小时数也许没有那么多,但是他们每天回家都头痛嗓子疼,只能瘫着休息,做不了其他任何事。


为游戏角色受伤,翻墙或者是向他人求助,配音演员都需要提供相应的声音以及一些即兴的对话,每一个动作都有不同的版本,这样游戏听起来才不会过于重复乏味。《战争游戏4》是一个非常大型的游戏,有着数不胜数的动作和不同的场景,每一个配音者仅仅为这些战争对话配音都要花费数个小时。和对话不同,这涉及尖叫、嘟囔等各种对声带要求高的配音。曾为不少游戏配过音的Bailey表示她在录音棚差不多一半的时间都贡献给了这样的对话。“很多人以为这份工作就是对着麦克风说话,其实并不是这样,”DiMaggio解释道,“这工作其实要求很高”。


一个好的作品的呈现真的需要有人的付出才可以,要有专业的团队。而闪电配音就是你好的配音团队的良好的选择。在闪电配音,你一切都可以完美的呈现。

 

 


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